Правила
Организатор оставляет за собой право вносить мелкие дополнения и изменения, не затрагивающие основополагающие принципы игры, при этом обязуясь ставить в известность заинтересованные стороны.
1. Регистрация
1.1. Регистрация в игре является добровольной.1.2. Чтобы зарегистрировать команду, Вам надо заполнить анкету на сайте () либо послать заявку на e-mail Организатора игры (), с пометкой DozoR-Клад.
1.3. Информация, которую участник предоставляет при регистрации, делится на информацию публичного (nickname) и приватного характера (имя, фамилия, номер мобильного телефона...)
1.4. Регистрация команды может быть аннулирована, если выяснится, что команда сообщила недостоверные данные.
1.5. Участники конкретной команды, подавая заявку на регистрацию, подтверждают свою осведомленность о правилах игры. Капитан команды, подавая заявку на игру, подтверждает это сам и обязуется проинструктировать всех членов своей команды.
1.6. При регистрации участник также соглашается с тем, что:
1.6.1. Ему может быть отказано в регистрации
1.6.2. В случае указания недостоверных данных о себе (например, фамилия) либо команде (количество участников, зарегистрированных в соглашении) он не сможет получить приз
1.6.3. За все, что может случиться с участниками в процессе выполнения миссий, организатор никакой ответственности не несет. В подтверждение этого согласия каждая команда, желающая принять участие в игре, обязана сдать организатору подписанное капитаном Командное Соглашение. В Соглашении необходимо указать количество участвующих игроков, их Ф.И.О. и дату рождения.
1.6.4. При решении спорных вопросов между участниками игры решения организатора являются истиной в последней инстанции
1.6.5. Игры проводятся в строго назначенное время и вне зависимости от метеорологических условий, за исключением форс-мажорных обстоятельств, угрожающих жизни и здоровью игроков. Организатор оставляет за собой право перенести дату игры кроме того случая когда более 5 (пяти) команд сдали регистрационный взнос за игру.
1.6.6. Возможные ошибки на сайте, а, равно как и ошибки в вопросах/миссиях, также являются неотъемлемой частью игры
1.7 Для участия в игре команда должна внести регистрационный взнос согласно Приложения 1.
2. Ограничения
2.1. Участие в игре DozoR-Клад является добровольным.2.2. Участниками игры не могут быть лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд.
2.3. Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается со всеми правилами игры, а также самостоятельно несет всю ответственность за любой риск, возникающий во время игры.
2.4 Максимальное количество игроков в команде – пять.
2.5 Максимальное количество команд – не ограничено.
2.6. Участникам запрещается создавать препятствия соперникам, уничтожать коды и задания, предназначенные для других команд, создавать ложные коды, а также сообщать другим командам любую информацию , которая может облегчить прохождение, сообщать ложную информацию со ссылкой на организатора.
2.7. Запрещается общение между командами с момента старта до окончания игры.
2.8. Категорически запрещается слежка и преследование организатора.
2.9. Выполнение заданий игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью ни игроков, ни других лиц при соблюдении предельной внимательности и осторожности. Нарушение законов Украины крайне неприемлемо.
2.10. Участникам категорически запрещено получение информации о содержании игры путем иным, кроме самостоятельного выполнения .
2.11. Нарушение ограничений и запретов влечет за собой наказание, в соответствии с п. 5. настоящих Правил.
3. Игра
3.1 Игра начинается с выкладывания задания на форуме ( http://www.dozor-kr.dp.ua/forum/) в отдельной теме, согласно времени указанного в анонсе.3.2 Продолжительность игры 3-е суток, в течении которых команды получают две подсказки. Первая подсказка оглашается через 24 часа, а вторая через 48 часов с момента старта игры.
3.4 В примечаниях к заданию указывается территория игры, и специфическое оборудование, необходимое для нахождения тайника.
3.5 Организатор не отвечает на вопросы, касающиеся разгадывания задания или месторасположения тайника.
3.6 В игре предусмотрены метки (DK<№ игры>), которые означают, что в непосредственной близости находится тайник, код, либо реквизит, необходимый для прохождения уровня. DK <№игры > со стрелкой указывают направление движения. А также коды, которые представляют собой произвольный набор цифр и букв DK (например, D345K5, 37DK и т. п.).
3.7 Игра предусматривает сдачу промежуточных кодов (Check Point) , а также кода сертификата. Сдача промежуточных кодов в предусмотренном порядке перед сдачей кода сертификата является обязательной, если в задании не оговорено иное.
3.8 Передача кодов организаторам осуществляется посредством sms 24 часа в сутки. В сообщении указывается код и название команды.
3.9 Команда нашедшая сертификат, сдаёт код согласно пункта 3.8 , а сам сертификат забирает с собой. В обмен на него Вы получите клад.
3.9.1 Если организатор обнаружит отсутствие сертификата в тайнике, то он становится недействительным и на его место закладывается новый.
3.10 Игра считается остановленной только после того, как организатор объявит «Стоп-игру».
3.11 По итогам игры распределяются места, занятые командами. Певое место занимает команда, нашедшая тайник. Далее места распределяются в зависимости от количества пройденных командой контрольных точек (check-point). Чем больше пройдено контрольных точек, тем выше итоговое место. В случае, если несколько команд имеют равное количестко пройденных контрольных точек, то итоговое место будет выше у той команды, которая прошла последнюю контрольную точку раньше. При этом учитываются бонусные минуты и штрафы.
3.12 За первые 20 мест предусмотрено начисление очков, которые засчитываются команде в рейтинг сезона. Система начисления очков следующая:
1 место — 25 очков
2 место — 20 очков
3 место — 18 очков
4-20 место — 21-<№ места> очков
4. Штрафы
4.4. За попытку несанкционированного доступа к игровой системе команда получает дисквалификацию на текущую игру, а игрок, непосредственно осуществляющий процесс воздействия теряет право на участие в играх.4.5. За нарушения, совершенные игроками команд предусматриваются следующие наказания:
4.5.1. Нарушение законов и правил, действующих на территории Украины - административная и уголовная ответственность согласно законам Украины. Исполнение наказаний лежит на правоохранительных органах Украины.
4.5.2. Слежка за организатором и его помощниками - дисквалификация на текущую игру.
4.5.3. Получение информации о содержании игры или тайников путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания – дисквалификация на текущую игру.
4.5.4. Умышленная порча кодов и указателей - дисквалификация на текущую игру.
4.5.5. Создание ложных кодов и указателей - дисквалификация на текущую игру.
4.5.6. Создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов, скрытие ключей и указателей и т.д.) - дисквалификация на текущую игру.
4.5.7. Сообщение организатору ложной, сфабрикованной информации с целью повлиять на ход, результаты игры - дисквалификация на срок, устанавливаемый организатором, но не менее, чем на две игры.
4.5.8. Сообщение другим командам ложной, сфабрикованной информации со ссылкой на организатора или от чужого имени - дисквалификация на срок, устанавливаемый организатором, но не менее, чем на две игры.
4.5.9. Организатор имеет право на назначение дополнительного наказания за вышеуказанные нарушения.
4.6 В отдельных заданиях подразумевается начисление штрафных минут за невыполнение условий уровня. Об этом сообщается дополнительно.
4.7 За публичное выражение недовольства организатором (касательно прошедшей игры, формулировкой заданий, ответами на вопросы текущей игры) команда дисквалифицируется на одну игру. Претензии относительно моментов игры имеет право предоставлять только капитан команды и только путём написания письма-претензии на e-mail.
4.8 За публичное оскорбление участников игрок дисквалифицируется на одну игру.
4.9 Наказания за иные нарушения определяются организатором дополнительно.
5. Бонусы и поощрения
5.1 Бонусное задание - задание, которое ставится перед командой, выполнение которого не является обязательным условием прохождения игры.5.2 Результатом успешного выполнения бонусного задания является бонусное время, текстовая подсказка либо другое поощрение.
6 . Форс-мажор
6.1. К форс-мажорным обстоятельствам, влияющим на продолжение какого-либо уровня, либо игры в целом, можно отнести:6.1.1. Погодные условия, препятствующие проведению игры (низкая температура, ураганный ветер, наводнение, землетрясение).
6.1.2. Проблемы с правоохранительными и другими уполномоченными органами, препятствующие проведению уровня, либо игры в целом. При этом ответственность возлагается на участника игры. Организаторы, в свою очередь, обязуются не провоцировать умышленно (путем составления уровней) событий данного характера.
6.1.3 Затруднения или ж невозможность доступа к тайнику, из-за причин, предсказать которые невозможно.
7 . Главный приз
7.1 Главный приз равен эквиваленту 50% от суммы взносов на игру.7.2 Главный приз передается строго по предъявлению удостоверения личности капитану команды победителю.
Приложение 1.
Настоящим приложением устанавливается размер взносов команды на игру.Сумма взноса составляет 50 грн.
Организаторы имеют право пересматривать размер взносов. Такие изменения вступают в силу через 7 (семь) дней и о них объявляется заранее на сайте игры.
Скидки:
- Команда, которая привлекает к участию к игре новую команду, получает скидку 50% на одну игру. Команда считается новой, если в ее составе не более одного участника, ранее принимавшего участие в играх.
- Новая команда получает скидку 50% на участие в первой игре. Команда считается новой, если в ее составе не более одного участника, ранее принимавшего участие в играх.
Скачать командное соглащение



